onze verhalen

De unboxing experience

Waarom je klant laten vechten met de verpakking een slechtste start van een productervaring is

Zodra er een schaar aan te pas komt, heeft je verpakking gefaald

Een product kan technisch perfect zijn ontwikkeld en alsnog verkeerd beginnen bij de klant. Niet door het product zelf, maar door alles wat eraan voorafgaat. De verpakking wordt vaak gezien als beschermlaag, transportmiddel of drager en uiting van het merk. Terwijl de eerste echte productervaring meestal al ontstaat voordat iemand het product überhaupt heeft kunnen gebruiken. Namelijk op het moment dat iemand de verpakking gaat openen.

Dat moment duurt vaak maar een paar seconden, maar bepaalt verrassend veel. Een verpakking die direct logisch opent, geeft rust. Een verpakking die weerstand oproept, zorgt direct voor irritatie of beschadiging. Een doos die je moet openwrikken, tape die blijft hangen of plastic dat losscheurt: het zijn kleine fricties die onbewust afstralen op de kwaliteit van de inhoud.

Voor dit soort frustraties bestaat zelfs een term: wrap rage. Uit onderzoek van de Britse consumentenbond blijkt dat 89% van de consumenten regelmatig een schaar of mes nodig heeft om verpakkingen open te krijgen. 40% procent heeft zich daar zelfs weleens bij verwond.

Dat lijkt een detail. Maar zodra iemand eerst gereedschap moet zoeken voordat hij zijn aankoop kan gebruiken, is de verpakking geen onderdeel meer van het product. Het is een obstakel geworden.

IMG_5468

De gebruiker komt pas als laatste in het proces

Dit soort frustraties ontstaat meestal niet omdat een verpakking bewust slecht ontworpen is. Het ontstaat omdat verpakkingen worden opgebouwd vanuit belangen die niets met de eindgebruiker te maken hebben. Of achteraf in het proces worden toegevoegd om allerlei redenen, denk aan een sluitsticker of een stuk tape.

Een verpakking moet veilig vervoerd kunnen worden. Efficiënt geproduceerd. Stapelbaar zijn. Snel gevuld kunnen worden. Bestand zijn tegen schade tijdens transport of tegen diefstal in retail. Iedere afdeling voegt logische eisen toe.

Tijdens de ontwikkeling ontstaan daardoor vaak steeds meer kleine toevoegingen: een extra tapeje, een strakkere sluiting, extra fixatiepunten of een beschermlaag rondom kwetsbare onderdelen. Binnen de organisatie voelt iedere extra stap in toevoeging logisch. Voor de gebruiker stapelt die logica zich uiteindelijk op tot weerstand.

Want de eindgebruiker opent die verpakking pas als allerlaatste stap in de hele keten. En precies daar wordt voelbaar waar ontwerpbeslissingen vooral vanuit productie, logistiek of assemblage zijn gemaakt. Dan ontstaat frictie.

Onderdelen komen geforceerd los. Karton en plastic raken door elkaar tijdens het openen. De gebruiker moet zoeken waar hij moet beginnen. Accessoires liggen over het hoofdproduct heen of raken zoek. Een verpakking voelt niet meer gecontroleerd ontworpen, maar opgelost. En dat beïnvloedt direct hoe het product zelf wordt ervaren.

Een verpakking legt onbewust uit wat je van het product kunt verwachten

Mensen beoordelen een product niet pas wanneer ze het gebruiken. Dat begint veel eerder. Bij gewicht, materiaal, weerstand en de manier waarop iets opent.

Een verpakking die direct openscheurt voelt tijdelijk. Een verpakking die gecontroleerd opent en zichzelf uitlegt, laat een product automatisch zorgvuldiger aanvoelen. Daar zit ook de echte waarde van een goede unboxing experience. Niet in luxe toevoegingen of decoratieve elementen, maar in het wegnemen van onnodige twijfel en weerstand.

De beste verpakkingen hebben vaak iets vanzelfsprekend. Je hoeft niet na te denken waar je moet beginnen. De constructie stuurt je automatisch. Alles gebeurt in een logische volgorde. Dat lijkt simpel, maar juist daar zit veel ontwerpwerk achter.

IMG_6225

Daarom testen wij verpakkingen fysiek

Bij verpakkingsontwikkeling kijken wij daarom niet alleen naar uitstraling op een scherm, maar vooral naar gedrag in de praktijk.
Hoe opent iets daadwerkelijk? Waar pakt iemand de verpakking instinctief vast? Hoeveel kracht is nodig om iets los te krijgen? Wat gebeurt er met de constructie tijdens het openen? En blijft de verpakking gecontroleerd, of verandert hij direct in afval? Dat zijn dingen die je niet volledig op een rendering kunt beoordelen. Daarom maken we veel fysieke prototypes. Zodra we de vraag krijgen; “Hoe maak ik het open?”, of “Klopt het dat de lip niet goed loslaat” is dat voor ons een reden om het aan te passen.

IMG_6045

Een concreet scenario uit de praktijk

Tijdens het testen van een verpakking voor een accessoireset merkten we bijvoorbeeld dat mensen de doos automatisch zo vasthielden dat hun eigen hand precies de sluitklep blokkeerde. Door de strakke sluiting ontstond vervolgens zoveel weerstand dat mensen begonnen te wrikken aan de constructie. Vanuit productie- en stapeloogpunt werkte de verpakking perfect. In de praktijk pakte dat niet goed uit. Door fysiek te testen, zagen we precies waar het misging. Een kleine uitsparing voor de vingers en een subtiele verandering in de openingsrichting losten het probleem vrijwel direct op. Op een scherm was dat nooit zichtbaar geweest.

Juist daarom zit goed verpakkingsontwerp vaak in kleine fysieke details:

- Hoeveel kracht nodig is om iets te openen
- Hoe een klep beweegt
- Waar iemand grip zoekt

- In welke volgorde onderdelen zichtbaar worden
- En wanneer een verpakking gecontroleerd aanvoelt in plaats van frustrerend

Een goede verpakking verdwijnt op het juiste moment

De paradox van goed verpakkingsontwerp is eigenlijk vrij simpel: een verpakking krijgt pas echt waarde wanneer hij snel uit beeld verdwijnt.

Hij moet beschermen tijdens transport en structuur geven tijdens het openen. Daarna moet de aandacht zo snel mogelijk naar het product zelf verschuiven. Zodra iemand bezig blijft met karton, tape of plastic, blijft de verpakking centraal staan terwijl dat eigenlijk niet meer de bedoeling is. Daarbij; een verpakking die geopend nog in tact is en niet gescheurd voelt direct kwalitatief en complementair aan het product. Vergeet niet dat consumenten verpakkingen ook vaak bewaren. Eenmaal gescheurd of kapot gaat die vlieger niet meer op.

De eerste productervaring ontstaat voor ons bij het uitpakken. Op het moment dat je de schaar kunt laten liggen en je eerste ervaring goed voelt.

De eerste interactie bepaalt alles daarna

Bij Die Jongens ontwerpen we verpakkingen niet alleen voor transport of presentatie, maar vooral voor het moment waarop iemand ze voor het eerst opent. Daarom testen we verpakkingen fysiek in plaats van alleen op een scherm. Want pas tijdens het openen voel je of een verpakking logisch werkt, weerstand oproept of juist vertrouwen geeft. Uiteindelijk begint de productervaring niet bij het product zelf, maar bij de eerste handeling eromheen. Tragisch genoeg vaak met een schaar.

Wij denken graag mee.
Neem contact met ons op.

IMG_4971
Bij ons stage lopen?​

Bij ons werk je aan inspirerende projecten in een creatief team. Je krijgt ruimte om je vaardigheden te ontwikkelen en samen met ons het verschil te maken. Groei, leer en lever je bijdrage aan het succes van ons werk.